大家好,非常感谢各位在不好走路的天气时还特地跑一趟书店。
我相信就算在大晴天也一定会有不好走路的地方的。
我的兴趣是玩游戏。
到目前为止我玩过了各式各样的游戏。
特别是电视游戏。
在最近这三十年里,我一直沉浸在游戏世界中。
尤其是在学生时代,身边曾聚集大约十人去各自把发售的游戏买回来交换,所以我可以自负地说,当时的游戏我几乎全都玩过一遍。
Final Fantasy等游戏上市的时候有一半的人会买,交换率也会上升。
有一天,负责买《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的我去了游戏贩卖店。
很可惜的,因为是冷门游戏,现货只有放在展示柜里的那一份。
虽然现在已经不会这样了,但当时的我得了一种「超级不想和店员交谈」的青春期特有的毛病。
就算想在便利商店买肉包,也因为不想呼唤店员而无法买;在家庭餐厅吃饭时也没办法开口请店员帮我再加一杯水。
但是,既然都放在展示柜里,就只能请店员帮我拿了。
「请……请给《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」
我鼓起勇气这么说。
「咦?」
店员对我露出困惑的表情。
大概是因为太紧张,所以说得太快了吧。
「请……请给我DOKIDOKI……《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》?」
「咦?」
「昨天上市的《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」
「咦?」
「PlayStation用软体的……放在那个展示柜里的东西。」
「啊,是这个吗?」
「是的。」
我应该一辈子都忘不了当时所受的屈辱吧。
大概也忘不了那个有点像在嘲笑人的店员的脸吧。
那并不是「真是不好意思呢」的表情。
而是「你竟然要买这个啊」的脸。
都是因为游戏名字取太烂了啦!「DOKIDOKI」这种词汇在焦急的时候说出来,就会变成类似DJ在摩擦唱片的啾啾声啊!
顺便一提,《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的片头曲虽然完全听不懂在唱什么,但非常地好听,令人印象深刻,而且是一款只要一直提升角色速度,就可以让安全触击确实成功的可怕游戏。
可以靠着短打、短打、短打、秘打(只要对方不投魔球就一定会全垒打)来量产满垒全垒打呢。
个人觉得这是一款让我念念不忘,而且声优阵容也很可怕的产品。
但是,我不认为它是烂游戏。
看不起没有玩过的东西,叫作歧视。
玩过之后才看不起,我觉得这叫鉴别。
吃东西也一样。没有吃过就说讨厌,这叫歧视。
没搭过云霄飞车就说很恐怖不想搭,这也是歧视。
我只看到《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》这个标题,就把它当成了一款令人害羞的游戏。
大概是因为我的想法也传达给店员了,所以他才会看不起我。
过了差不多半年吧,我得到了雪耻的机会。
我为了买由我负责的游戏,来到了游戏贩卖店。
那款游戏也是只有一份现货,就放在展示柜里。
我毫无畏惧地对店员说出我的要求。
「不好意思,请给我《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》」
「咦?」
「请……请给我DOKIDOKI……《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》?」
「咦?」
「就是那边的日本一游戏公司的……PS的……」
「啊,是这个吗?」
………………该死的!
我的雪耻失败了。
都是因为游戏名称!游戏名称……不,游戏名称没有错。
错的是我。
是我。
是我太怕生了。是我没办法光明正大、若无其事地说出名字。
既然都拿出来卖了,根本没什么好难为情的。
我顿悟了。
啊,我之前到底在怕什么呢?
顺便一提,《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》是一款我个人特别钟爱,玩过好多遍的优秀游戏。
这个游戏也是我与田村由加莉小姐的声音相遇的契机。
如果没有玩这款游戏的话,我应该不会变成田村由加莉小姐的粉丝吧。
经过这件事后,我获得了不会被店员的「压迫感」击溃的心。
到了隔年,我只说一次就买到我想要的游戏了。
只说「能给我《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE(热血少女青春记)》吗」就买到了。
各位!拿出你们的自信吧!
就这么简单。只要这样说就可以了。
来,在店里这么说吧。
「能给我《黑暗骑士不可脱》吗?」
话说回来,第二集出现了新角色。
没错。
是岸田同学。
我偶尔也会玩玩网路游戏。
最近比较喜欢的是是把战国兰斯的战斗系统完全那个的三国野望。
因为我很喜欢战国兰斯的战斗系统,所以觉得再多出点完全那个的游戏也没关系。不知道AliceSoft公司愿不愿意做呢~
除此之外,要是还有类似圣龙战记的游戏,或是类似圣魔战记的网路游戏,那也很不错啊~我也很想玩玩类似赤色战线的游戏呢~
我经常一边这么想一边玩游戏。
然后,网路游戏都有设计聊天功能。
这个聊天功能啊。
有些游戏的禁止用语特别多呢。
虽然知道这是为了避免毁谤中伤,但是有时候为了禁止玩家骂「笨蛋」,会连「鸡蛋」这种字也被禁止。
因为「蕾丝边」被禁止,所以没办法说「衣服的蕾丝边」。
因为「死」被禁止,所以没办法说「快杀死」。
在讨论自卫方法的时候也要小心不能打错字。
当我因为「干」的关系而没办法说「到底在干什么」的时候,我真的觉得这游戏到底在干什么。
我们是没办法剥夺人类的语言的。
就算禁止说「死」这个字,在想要叫人「去死」时,还是可以想到很多表达方式。
例如:你怎么不从悬崖上摔下去算了!
例如:快点从车站的月台跳下去!
例如:快去天堂吧!
只禁止直接表达的词汇到底有什么意义呢?
我也很好奇禁止「蕾丝边」的人觉得玩家会用它来写出什么毁谤中伤的文章。
每个字都这样计较的话,是计较不完的。
虽然禁止了词汇,但其实什么都没禁止到。
真要说的话,我觉得那种因为没有打算提供禁止用语一览表,所以要说说看才发现什么字被禁止的系统也很有问题。
总之,虽然唠唠叨叨地说了一大堆像在抱怨的话——我并没有在生气,也没有要呼吁停止的意思。
这一连串的「禁止用语」。
咦!这也不行吗!那个不行,这个却可以吗!
不只是在游戏里,连撰写现在这篇文章也会发生这种事情。
每次遇到愚蠢的禁止用语,我都会觉得非常有趣。
因为这样——
岸田同学就诞生了。
不管说什么都会大叫「太下流了!别说这种话!」,因为我偶尔也想站在「禁止方」看看。
不过,在写到她突然出来大喊「太下流了!」的时候,我也曾想过「这家伙跟《咕噜咕噜魔法阵》的吉布尔好像啊」,但我觉得之后再让她偶尔出场应该也不错。
还请大家今后也多多关照岸田同学。
好啦,最后是谢辞。
拿起这本书的各位读者。
真佩服你们没有在第一集就放弃,还买了第二集。
谢谢你们。
我一直在烦恼是要写得更像短篇集,描写每一篇都独立的日常生活,还是要像这次这样以一个故事贯穿整本书。
一边烦恼一边写出来的这本第二集,希望各位能看得开心。
虽然不是写给这部作品,但总是写回函明信片给我,人数并不多的「木村心一」书迷。
谢谢你们平常的鼓励!我会加油的!
担任插画的有叶老师。
我觉得艾莉的插画看起来最有精力。
谢谢您画了艾莉很高兴时的插画。
不过,说出精力这个词的时候,岸田同学又在我脑内登场了。
编辑部的各位。
差点赶不上截稿时间,真的很抱歉。
我是在截稿日的三天前决定要
写什么故事的。其实这本第二集等于是在三天内写出来的。
希望下次可以再更从容一点。
我会加油的,还请各位多多指教。
啊,最后再说一件真的很不重要的事情——启治和艾莉他们的学校名已经写在插图里了,如果有人注意到的话,请通知我一声。