晏雪洲没说是还是不是,只接着讲。
小D本来胆子就小,立马被吓得睁大了眼睛,然后借着蜡烛微弱的光才发现原来是三个室友一个在他背后吹气,一个凑在他耳边,还有一个就拼命捂着嘴笑。
显然,这是一场恶作剧。小D狠狠松了一口气,那两名玩家和直播间的观众们也有好多都跟着松了一口气。
小D都快吓死了,一见这个情形,连声骂室友傻逼,见他真吓着了,三人也赶忙讨好哄人。几人嘻嘻哈哈一阵,恐怖气氛都扫干净了后,这时,缓过劲来的小D才说:“你们刚刚还演得挺真的,还问我准备付什么代价€€€€”
然而,不等他话落,其他三人脸色齐齐一变,小B喃喃道:“可是……我们刚刚,还没来得及说话啊。”
小D本来缓过劲的脸血色褪得一干二净,他哆嗦着让他们别再闹了,但三人的眼神却越来越恐惧。谁也不敢再说话,匆匆躺回了自己的床铺,但他们却忘了,那根蜡烛还没有熄灭,直到没有开窗的房间吹过一阵风将它吹灭。
这时候,最先提出玩游戏的小A,突然出声:“你们知道为什么那栋新宿舍楼一直修不好吗?”
不等其他人问,小A自顾自道:“因为听说,那栋宿舍楼是最老的旧宿舍楼拆了重建的,而那栋旧宿舍楼跳楼自杀过好多个学生,是它们在阻挠建筑进度,因为它们,不想被埋进土里。”
故事中小B他们三个听得牙齿打颤,晏雪洲也好像听到了牙齿打颤的声音,瞄了两眼抱在一起的两名玩家,继续抛出最狠的一幕。
“一听小A在这种时候讲这种话,游戏又是他一开始提出要玩的,害怕到极点的小D恐惧化成了愤怒,他从床上冲了下来,对着小A拳头脚踢发泄不安的情绪,小B与小C一起来拉,但很快奇怪的事就出现了。”
两名玩家狂吞唾沫:“什,什么怪事?”
晏雪洲猛然凑近二人:“他们发现,小A一直被打竟然一声不吭,仔细用手€€€€手环的光照,这才发现小A竟然早就已经僵硬无比,脸上尸斑都已经出现了,明显早已死去。小D打的是具尸体,尸体又怎么会喊疼呢?”
“妈呀……”两名玩家紧抱着彼此,然而这是游戏,就像尸体一样也感受不到体温,又匆忙着分开。
晏雪洲不等他们害怕完,给故事补上最后一幕:“突然,小C顺着手环的余光看向阳台,他觉得窗帘那里很不对劲,但是说不上来。等他定睛看去,他终于意识到哪里不对了,那窗帘下面,本应该是墙壁与地板的位置,突然被占满了。”
“黑漆漆的一片,微微晃动的窗帘下方是一排排倒立的脑袋€€€€那是,从老旧宿舍楼上跳楼自杀的往届学生们,他们是头朝地摔死的。”
“啊啊啊啊啊啊€€€€”惨叫声响破天迹,是两名受害玩家,同时也是直播间受害的全体观众。
“救命啊啊啊!好恐怖啊!!”
“天呐,脑子不受控制地跟着雪团描述的画面去想象了,人都吓傻了……”
“呜呜呜我为什么要听这个故事,我们这边正是晚上我也正在宿舍里呜呜呜我现在好想去上厕所,但是会经过阳台……”
“我躲在被窝里瑟瑟发抖,天,为什么这么一个小故事这么吓人啊?”
“刺,刺激!再来一个!”
“卧槽!楼上你是人吗?”
晏雪洲虽看不见弹幕,但眼前有两个活例子啊,瞧他们吓得六神无主的模样,他一边摇头叹息,这太不经吓了,一边又一步步朝两人走去。
“砰”、“砰”两声枪响,拉回了两名受害玩家的心神,也拉回了其他观众的。
回过神来,他们这才猛然注意到,不知道什么时候,晏雪洲手里拿了两把枪,看样子,很像是从这两名玩家身上摸的。
“再见,下次再给你们讲新的故事。”他还是那么无害,微笑着送别了可怜的敌方玩家。
观众:“……”你小子!在别人的游戏里也不崩人设是吧?!
解决了两名敌人的晏雪洲慢悠悠地找到了队友,继续玩起了游戏,大多数观众从晏雪洲击杀敌方玩家那,好像是重新回到了现实。
然而,很快他们就会发现,当夜深人静,当独自一人时,每瞥一眼窗帘都心慌无比,后味无穷。
至于晏雪洲嘛,他讲这个恐怖故事也不是真的只是为了脱困,而是想测试一下星际玩家对这种鬼故事的承受能力与反应。从刚刚的两名受害者可以看出,他们是觉得刺激的。
嗯,那就好。
下一款游戏,应该不会再有玩家嫌不够刺激了。
这一局很快就结束了,晏雪洲他们几个策划也并没有遭到什么惨无人道的折磨与追杀,观众们很不满足,又加上时间也短,穆常青就又开了一局。
这一局他们就惨了,遇到了一个高手,四人加一个随机玩家,被对面一个玩家杀到团灭。
几分钟就被送出游戏,四人面面相觑。
他们不知道,不过观众们是知道的,对面这位大佬正是游戏圈的隐神。
正巧,隐神匹配到的队友就是来碰运气看能不能跟策划们一组或者对上,所以认出对面真是策划组,看自己队友杀疯了,他不怕死地问了一句:“大神,你觉得这局的对手怎么样?”
隐不知道对面是谁,即便知道了也是一样,他说:“很菜。”
弹幕霎时间充满了快活的气息:
“哈哈哈哈笑死我了!”
“对对对,就是这个!等的就是这个!”
“一个字:爽!”
“舒坦了!隐神牛逼!”
“两款游戏都好有趣,不过玩不来,我玩应该也要被说菜了。”
“我也被骂过,现在看到策划也被骂菜,瞬间就平衡了嘎嘎!”
“接下来得等下午了吧?期待后面两款嘿嘿……”
玩游戏也是很费时间的,《孤狼》结束,晏雪洲几个单独录制了一下关于这两款游戏的感受,下午再录制另外两款游戏的体验,总结一下试玩感受,任务就完成了。
晏雪洲录制完感受,就立马回了房间把刚在游戏里想到的东西都记录下来。
框架暂时没法用全息舱,晏雪洲就用手环暂时先写一下。
刚刚那个宿舍鬼故事,他只是算讲了一个开头,里面还有很多内容和细节可以展开。
比如老旧宿舍楼具体是什么样的,小A拿到的道具哪里来的,能召唤出真鬼必然不是普通的东西。还有小A什么时候死的?突然停电得是什么样的大事故?还是说,停电的只是小A他们一个宿舍?
而已经被鬼怪盯上的BCD,又该怎么做才有生还的可能?
至于玩家代入的角色,ABCD四个都可,但A明显已经死亡,随机到A的玩家就可能属于鬼怪一方。
玩家需要找到能活下来的条件,又或者解开这所学校老旧宿舍楼多人自杀的事件真相。
还有既然做无限流游戏,那经典的积分兑换不能少啊。就像这个副本,单单存活下来,通关评级为普通,获得积分五百。但如果解开了事件真相,就等于完成隐藏,获得积分五千。
这些积分,玩家又可以在系统界面购买各种稀奇古怪的道具,去通关难度更高的大型副本。
越记录晏雪洲越兴奋,嘿嘿嘿,玩家到时候一定会觉得很有趣吧?
第39章
晏雪洲的《山海》和另外三位策划的都不一样了,它是单机游戏,而且没有几乎没有战斗元素€€€€唯二的战斗可能就是跟海鱼与野兽打一下子。
下午录制开始前,穆常青还跟说:“幸好你不是把《攀登》带来了。”
也不知是不是回忆起了在那款游戏里各种摔死的高血压场面,穆常青的脸色很是一言难尽。
玩过或者看过别人玩《攀登》的观众顿时笑倒一大片。
“哈哈哈这哥们铁定有故事啊!”
“就是啊!为什么不上《攀登》?我好想看雪团自己试试爬到高处然后又摔回老家的样子啊!”
“确实,《攀登》才是最适合今天的游戏!我就不信策划自己能两小时通关!”
“但是,高血压的话?这紫发兄弟,可能放心得太早了吧?”
“突然笑裂!《山海》里确实也有很多高血压事件啊哈哈哈哈……”
晏雪洲怜爱地拍了拍穆常青的肩膀,温柔道:“放心吧,《山海》也是一款休闲游戏,日常就是找吃的修房子。”
穆常青“咦”了一声,很感兴趣:“也有五感系统吗?”
“有的,”晏雪洲笑容更温柔了,“而且味觉这方面,是比《旅程》更细致的。”
穆常青拍掌大笑:“那太好了!我就喜欢你游戏里的食物,真的做得特好!”说完,就兴冲冲地进了全息舱,看样子,是迫不及待想尝尝雪团新游戏里的新美食了。
老玩家们:……讲真,你是真的不怕被打啊!
卢恩和乔辉当然也知道《旅程》的五感系统,因为五感系统的上线,《旅程》这游戏也直接上了另一个高度,他们都是试玩过的,起先的不甘心不解,在体验了游戏之后就都无话可说了。
想起《旅程》的美食,二人也对《山海》多了一些好奇€€€€《旅程》的味觉已经做得足够出色了,《山海》还更好?
这里就不得不得到星际美食游戏了。
星际当然也是有美食游戏的,可后面的但是很关键。要想做好美食游戏,味觉嗅觉系统很关键,这里面的投入就注定了美食游戏不会免费的。
第二个问题,就是食物的数据,当然可以节省成本,只用幻想食材幻想菜品,但是,不管怎么幻想,现实里没有对照,味觉数据也得对应上,即这菜看上去是酱香浓郁的,那味觉数据也得是酱香浓郁,如果不是,而是甜腻腻的,玩家的体验感会下降。
不排除有些菜品吃的就是一个意想不到,但大多数菜,视觉和味觉是有一定联系的。
晏雪洲《旅程》里的“幻想菜系”,就很好地满足了这一点,甚至是每一道都给足了玩家惊喜感。晏雪洲当然知道这些味道并不是凭空得来的,而是他真的吃过的,但星际人们不知道啊。
再加之,星际食材的昂贵程度,很多专门去玩美食游戏的玩家,也是为了体验在现实吃不到奢侈菜品的遗憾,所以,星际美食游戏基本是没有“幻想菜系”的。
这些游戏里,做得好的,要么是请了星际大厨作为顾问,每一个菜品的数据做出来后就会请大厨给出评价和建议,调整过后才定数据。要么就也是和晏雪洲一样的办法,自己在星网购买食材,尝过之后再出数据。
想做和现实味觉贴近的数据,单靠想象是想不出来的,而这两种方法,不用怀疑,都很烧钱。
每出一道菜的数据,都是游戏设计师们的珍宝。
因此,星际美食游戏大多都衍生成虚拟美食餐厅,游戏不以整卖,而是卖单份菜品。比如玩家想点一份牛排,那么玩家就得支付星币来购买,而非游戏货币。星币价格当然是比现实里低得多,可最低也是10星币一道菜,偶尔一两次或许也不贵,但多尝几道多来几次,那价就高了。能够免费的情况少之又少,有也是一些大型活动,譬如周年庆什么的才会出。
这类游戏本身的可玩性,其实并不高,所以虽然是有很多受众,但评分一直上不去。
而将美食美景完美融入游戏之中的《旅程》才显得那样独一无二,那样罕有。
从新秀赛之后,大家各自都要忙自己的游戏设计,体验过《旅程》之后,卢恩和乔辉也都感觉到了压力,从新秀赛来讲,他们跟晏雪洲算是同一期了,第一名如此优秀,第二第三的他们当然不想这中间的差距被拉得太开,于是都是在努力追击。
所以嘛,《山海》他们是听说过,但没有仔细了解的。他们倒是没有像网友一样,怀疑晏雪洲做了一款与《旅程》相似的游戏出来,只不过仍会好奇,同样休闲游戏同样有美食系统,这一款又会是什么样的。
怀着这种好奇,二人继穆常青之后,也进入了《山海》游戏中。
开局画面就和之前试玩的玩家看到的一样,精美还有一种说不出的韵味,在选择了自己想要体验的地图之后,几人相继开始游戏。
晏雪洲前些天才吃过大菌子,吃得很满足了,所以今天他选的是海边,而乔辉老家就是一颗海域很多的星球,所以他也选的是海,另两人则都是山。
晏雪洲选的是普通难度,即开局角色有一百块,过了剧情之后,他并没有急着去海边捡海货,而是先打开设置界面,选择取消了味觉。
看到这一步的玩家们:!!!
草!这还真是策划的操作,知道开局角色做的菜难吃,所以直接不要味觉,等什么时候菜做得好吃了再开。
这个方法玩家们不是想不到,只是《旅程》在前,大家都以为这游戏又是好吃的到处都是,所以一开始大家都是默认的开着。但就很刁钻,在体验过一回从难吃变好吃之后,即便是他们想起来这种方法,却也莫名不想关,就算关,大概率也会尝一下到底多难吃,并下意识将味道记住,与后来厨艺提升的美味做对比。
这种成长型的变化,真的很难令人拒绝。
很显然,这也是这个黑心雪团的套路之一!
就很气!同时还很不得劲。
就比如一些玩家在弹幕发的: